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焦虑

看电视,里面的长官对士兵说:“有的人天天都在焦虑,怕没得到,怕孤独”。其实焦虑的对象不仅仅是“没得到”或者“孤独”,人一旦明白了“怕”这个字,就活在无休止的焦虑当中了,从“生”开始,怕老、怕病、怕死、怕苦、怕爱别离、怕怨憎会、怕求不得……,于是,焦虑。

昨天半夜上的火车,今天中午才到北京。正式搬到新租的房子住,应该从今天开始算起。这是一个老式的小区,四周都是红砖砌成的楼房,窗户之间的间距很大,看起来像炮楼。晚饭时出去,在西坝河周围转了一圈,以往只知道这里有国展、家乐福,却从未往里面走过,结果偶然发现了一家很有上个世纪气息的商店,不是超市,像是日杂商店。想起在网上看到的“感慨”——奥运让北京的街道四周迅速的“现代化”起来,而随便走进一条胡同,却发现原来什么都没有变化。

来来往往的面孔上,写着焦虑;无数双敲按着手机、遥控器,敲着键盘的手传达着焦虑……,也许只有焦虑的人才会看到这么多的焦虑。

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最近在弄一个公众号,发现刚刚参加工作,做网络编辑的 噩梦 又出现了。 记得第一份工作是在某报下面的 报网 做编辑,主要工作就是「复制」、「粘贴」各种新闻,而每天要面对的,就是多媒体编辑器。 作为一家偏互联网的团队,在当时的标准配置是这么三组: 编辑组 开发组 美工组 而三组之间吵架的核心往往就是: 谁应该切图? —— 美工 vs 开发 编辑应该会代码吗? —— 编辑 vs 开发 在当时的编辑们看来: 任何涉及到 乱七八糟的非读者阅读的内容的代码类的东西,都应该是开发组做的! 因为编辑是对内容和文字负责的! 所以,我们一直在要求开发组把开源的多媒体编辑器,改造的像微软的 word 一样智能。 可惜的是,这个愿望一直到前两年该网倒闭,好像也没有实现。 现在的微信、 知乎 、 头条 等等倒是都开发出了相对智能的编辑器,而且还养活了一堆类似于秀米之类的周边,专门做编辑器。但是回头来看,这些所见即所得的编辑器,有的时候限制也很多,其实,还是能够自己会一些代码,可能更方便些吧。 人总是这么纠结。 ​

好玩的second life

很早就听说过大名鼎鼎的游戏——《second life》,一直很纳闷到底是怎么玩的。今天终于注册了一个帐号,又成功的安装了客户端,进去逛了一圈。感觉真是名不虚传,与限定跑道的极品飞车和每局5分钟的CS相比,这个游戏太自由了,而且很真实。在里面开车转了一圈,学会了怎样像超人一样飞翔,还知道怎么打扮,最后又在城楼上留了个影。可惜的是电脑的配置不够高,等改天装上一个高配的台式机,一定会乐此不疲的,尽管界面是全英文,但玩起来似乎障碍不是很大。 做为第一次进入游戏的留影纪念……

五一假期结束

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