跳到主要內容

已经到了接受生死的年龄了?

From Evernote:

已经到了接受生死的年龄了?

三天前,lp接到家里的电话,她八十多岁的奶奶病重,需要赶回去。结果她还在路上的时候,老人就已经走了。

今天是清明假期第一天,我自己去佛山陵园给母亲和爷爷奶奶扫墓。

……

记得小时候,我晚上睡不着的时候,经常会琢磨,人如果死了之后会到哪里去?被漆黑的夜晚包裹着的我,一想到死后或许就将陷入到这无边的黑暗与虚无当中,就有一种长大后在飞机偶然颠簸失重的状态下才有的那种感觉。很长一段时间,我都被这种感觉包围着,直到后来接触了一些宗教的书籍,才给自己找到了安慰,并开始热衷于看这方面的书。从这个角度来看,宗教确实是最好的麻醉剂,让人摆脱死亡这一如影随形的难题的困扰,求的片刻的遗忘与宁静。

记得上大学的时候,有一次在马路上近距离地接触了车祸受害者,当时那种心悸的感觉足足持续了半个月。尽管看了很多书的我,自以为可以象庄周一样齐生死,但真正面对死亡,哪怕只是惊鸿一瞥,也足以心惊胆颤。

但当我们这一代人开始步入三十大关的时候,死亡就不再遮遮掩掩,而是直接站在了你的面前。三年前母亲去世,让我第一次接触到了人类社会与死亡相关的一切,包括风俗,也真正知道了火葬场之类的名词在感官上是什么。而从那时候开始,我发现身边的同龄人们,也都开始陆续接触到死亡,人生代代无穷已,也许这就是成长的必经阶段。孔子说三十而立,没有经历过死亡,就无法而立。而佛法说直面死亡是开始修道的前提,我想很多寻求解脱的人,都是在第一次真正面对死亡之后,才开始考虑如何解脱生死的缠缚吧。

没有死这个必然的结局,生也就成了一场可以无限循环的游戏。死让生有了意义,也让生有了解脱的指望。从这个角度来说,知道死亡,也不是什么坏事。重要的是,你还在生的波浪里浮沉,偶然浮出水面看看远方那个必然的终点,会让你心里更明白、也更有勇气在水里玩个花活。这么说来,那些在我们身边示现死亡的人们,没准还真的是佛菩萨再来呢。

留言

這個網誌中的熱門文章

懂一点代码还是挺重要的

最近在弄一个公众号,发现刚刚参加工作,做网络编辑的 噩梦 又出现了。 记得第一份工作是在某报下面的 报网 做编辑,主要工作就是「复制」、「粘贴」各种新闻,而每天要面对的,就是多媒体编辑器。 作为一家偏互联网的团队,在当时的标准配置是这么三组: 编辑组 开发组 美工组 而三组之间吵架的核心往往就是: 谁应该切图? —— 美工 vs 开发 编辑应该会代码吗? —— 编辑 vs 开发 在当时的编辑们看来: 任何涉及到 乱七八糟的非读者阅读的内容的代码类的东西,都应该是开发组做的! 因为编辑是对内容和文字负责的! 所以,我们一直在要求开发组把开源的多媒体编辑器,改造的像微软的 word 一样智能。 可惜的是,这个愿望一直到前两年该网倒闭,好像也没有实现。 现在的微信、 知乎 、 头条 等等倒是都开发出了相对智能的编辑器,而且还养活了一堆类似于秀米之类的周边,专门做编辑器。但是回头来看,这些所见即所得的编辑器,有的时候限制也很多,其实,还是能够自己会一些代码,可能更方便些吧。 人总是这么纠结。 ​

好玩的second life

很早就听说过大名鼎鼎的游戏——《second life》,一直很纳闷到底是怎么玩的。今天终于注册了一个帐号,又成功的安装了客户端,进去逛了一圈。感觉真是名不虚传,与限定跑道的极品飞车和每局5分钟的CS相比,这个游戏太自由了,而且很真实。在里面开车转了一圈,学会了怎样像超人一样飞翔,还知道怎么打扮,最后又在城楼上留了个影。可惜的是电脑的配置不够高,等改天装上一个高配的台式机,一定会乐此不疲的,尽管界面是全英文,但玩起来似乎障碍不是很大。 做为第一次进入游戏的留影纪念……

五一假期结束

早起去驾校学车,一直到下午才到家,进门觉得很困,睡到夕阳西下。 晚饭后,接到了家里的电话。家人身体不好,好在笃信佛教,至少还有精神寄托,我也常常现学现卖的“开导”一下,离家远,所能做的也不过如此而已。放下电话,发现自己可以跟他人说得头头是道、“口吐莲花”,而轮到自己头上,却依然迷糊。就像开车的几个步骤,背起来想起来都很简单,而一旦上车还是手忙脚乱。面对一个机器、几个固定的程式尚且如此,何况外界变化莫测的环境、和自己内心电光火石的念头呢? 明天上班,黄金周刚刚开始,便提前一天草草收了场。给人讲大道理对自己还是有帮助的,现在只觉得工作不过是烹小小小鲜,这个都应付不来老子就别混了。以后的事情多着呢。 PS:发现在电脑前敲字也是上瘾的。打开音乐,把手放在笔记本键盘上的一刹那,恍惚觉得自己是《海上钢琴师》里面的1900……,哈哈哈